ポケモンBW2 固定シンボル乱数調整について
前回、パラメータを調べました。
今回は固定シンボルの乱数調整を行いたいと思います。
結局BWと同じでCギアオフでできるようです。
D-timerの使いどころがないですね(´◔∀◔‘)
1.必要なもの
・SyokiSeedSearch4 ver.2.00(SSS4)
製作者に感謝しつつ、ダウンロードしましょう
・ぺラップ
おしゃべりを覚えさせて、何か音をいれておきましょう
性格値をずらすときにつかいます
・マスターボール
検証なので。
実際つかうときはお好みのボールにしましょう
・シンクロ要員
確か効くらしいので用意しておこう。
でないと性格あわせるのがめんどい
・前回のパラメータ
あたりまえやな( ・´ー・`)b
実際にやってみよう
まずはSSS4で初期シードを調べます。

①MACアドレス
自分のDSのMACアドレスを入れましょう。
②パラメータ
前回調べたパラメータを入れましょう。
③検索範囲
調べたい日時を入れましょう
多く幅をとってやると初期シードは見つかりやすいです。
また秒数を指定することで乱数調整のしやすいものを見つけましょう。
(この記事を書く前は気づきませんでしたが
いちいちDSの時間をセットし、起動するので12~20秒にしてたら余り待たなくていいのかなと)
④個体値乱数列
固定シンボルなので今回は2
⑤個体値
欲しい個体値を入力する。
個体値を絞り込めば絞り込むほど見つかりにくいので注意
⑥性格値乱数列
今回はこのままで
これらすべて入力し、「検索開始」ボタンを押しましょう。
結果、以下のようなテキストファイルが出ます。

この中から自分の欲しい個体値の初期シードを使って
乱数調整を行いましょう。
「検索開始」ボタンを押すごとにテキストは消えてしまうので
エクセルで保存しておくとベター

次は上記で得られた初期シードの内、
自分の使いたいものを選び、
固定シンボル乱数調整をします。
BWと同じですが、簡単に説明を。
固定シンボル前でシンクロ要員を戦闘にし、レポート。
(ラティやUMAはどの部分で個体値等が決定するか
自分はまだ調べていないのでここでは扱わないものとします
誰か情報を持っている方がいらっしゃれば教えてください)
選んだ初期シードに書かれている
日時に従ってポケモンを起動します。
ここで注意することは秒数の部分は
表記されている秒数ー1で起動すること
です。
前回のパラメータの調査の時と同様に
白い画面では何も押しません。
つづきからを選択後、
とりあえずぺラップのおしゃべり等の乱数消費なしに
捕まえてみましょう。
自分のパラメータが合っているか確かめるためです。
数回繰り返して個体値が合っているようであれば、
次に性格を合わせに行きましょう。
性格を合わせる際は、ぺラップのステータスを見るだけでオーケーです。
ステータスを見るとは。「つよさをみる」で
おしゃべりで覚えさせたなきごえを確認するということです。
1回ぺラップのステータスを見て、固定シンボルと戦闘、捕獲、ステータスの確認、
性格があっていればおk、合っていなければまた起動し直して
今度はぺラップのステータスを2回確認、と
ぺラップのステータス確認回数を増やして
性格値を合わせに行きます。
自分はクレセリアで試しました。
ぺラップ消費0で試した結果。
クレセリア : 31-2-31-31-31-31

んんwwwのんきでS31はありえないwww

ステータスです

あと一応最初に覚えているわざはこんなかんじ
無事できてました。
あとはここからぺラップで性格値ずらして
目的の性格値にしましょう。
今回は固定シンボルの乱数調整を行いたいと思います。
結局BWと同じでCギアオフでできるようです。
D-timerの使いどころがないですね(´◔∀◔‘)
1.必要なもの
・SyokiSeedSearch4 ver.2.00(SSS4)
製作者に感謝しつつ、ダウンロードしましょう
・ぺラップ
おしゃべりを覚えさせて、何か音をいれておきましょう
性格値をずらすときにつかいます
・マスターボール
検証なので。
実際つかうときはお好みのボールにしましょう
・シンクロ要員
確か効くらしいので用意しておこう。
でないと性格あわせるのがめんどい
・前回のパラメータ
あたりまえやな( ・´ー・`)b
実際にやってみよう
まずはSSS4で初期シードを調べます。

①MACアドレス
自分のDSのMACアドレスを入れましょう。
②パラメータ
前回調べたパラメータを入れましょう。
③検索範囲
調べたい日時を入れましょう
多く幅をとってやると初期シードは見つかりやすいです。
また秒数を指定することで乱数調整のしやすいものを見つけましょう。
(この記事を書く前は気づきませんでしたが
いちいちDSの時間をセットし、起動するので12~20秒にしてたら余り待たなくていいのかなと)
④個体値乱数列
固定シンボルなので今回は2
⑤個体値
欲しい個体値を入力する。
個体値を絞り込めば絞り込むほど見つかりにくいので注意
⑥性格値乱数列
今回はこのままで
これらすべて入力し、「検索開始」ボタンを押しましょう。
結果、以下のようなテキストファイルが出ます。

この中から自分の欲しい個体値の初期シードを使って
乱数調整を行いましょう。
「検索開始」ボタンを押すごとにテキストは消えてしまうので
エクセルで保存しておくとベター

次は上記で得られた初期シードの内、
自分の使いたいものを選び、
固定シンボル乱数調整をします。
BWと同じですが、簡単に説明を。
固定シンボル前でシンクロ要員を戦闘にし、レポート。
(ラティやUMAはどの部分で個体値等が決定するか
自分はまだ調べていないのでここでは扱わないものとします
誰か情報を持っている方がいらっしゃれば教えてください)
選んだ初期シードに書かれている
日時に従ってポケモンを起動します。
ここで注意することは秒数の部分は
表記されている秒数ー1で起動すること
です。
前回のパラメータの調査の時と同様に
白い画面では何も押しません。
つづきからを選択後、
とりあえずぺラップのおしゃべり等の乱数消費なしに
捕まえてみましょう。
自分のパラメータが合っているか確かめるためです。
数回繰り返して個体値が合っているようであれば、
次に性格を合わせに行きましょう。
性格を合わせる際は、ぺラップのステータスを見るだけでオーケーです。
ステータスを見るとは。「つよさをみる」で
おしゃべりで覚えさせたなきごえを確認するということです。
1回ぺラップのステータスを見て、固定シンボルと戦闘、捕獲、ステータスの確認、
性格があっていればおk、合っていなければまた起動し直して
今度はぺラップのステータスを2回確認、と
ぺラップのステータス確認回数を増やして
性格値を合わせに行きます。
自分はクレセリアで試しました。
ぺラップ消費0で試した結果。
クレセリア : 31-2-31-31-31-31

んんwwwのんきでS31はありえないwww

ステータスです

あと一応最初に覚えているわざはこんなかんじ
無事できてました。
あとはここからぺラップで性格値ずらして
目的の性格値にしましょう。
この記事へのコメント
>初見さん
クレセリアは起動後、話しかけた時に決まりますね。
アイテム使用時ではなさそうです。
ドランはやっておりませんが多分同じだと思います。
クレセリアは起動後、話しかけた時に決まりますね。
アイテム使用時ではなさそうです。
ドランはやっておりませんが多分同じだと思います。
今回も続きからを押したときCギアはOFFでよろしいのでしょうか?
Cギアオフでおねがいします~
ラティオスの乱数成功しました
5Vで消費は2でOKです
5Vで消費は2でOKです
>Mさん
ありがとうございます~
固定シンボルは全部2でおkそうですね!
ありがとうございます~
固定シンボルは全部2でおkそうですね!
はじめまして
一度求めたパラメータを別のポケモンに使うことは可能ですか?
例)ラティで5Vがでたパラメータで次にテラキを捕まえるときに同じパラメータで検索をかける
一度求めたパラメータを別のポケモンに使うことは可能ですか?
例)ラティで5Vがでたパラメータで次にテラキを捕まえるときに同じパラメータで検索をかける
>Sさん
はじめましてこんにちわ。
>一度求めたパラメータを別のポケモンに使うことは可能ですか?
例)ラティで5Vがでたパラメータで次にテラキを捕まえるときに同じパラメータで検索をかける
大丈夫です!つかえます。
パラメータは問題ないですが
ラティよりテラキのほうがまわりにNPCが多いので
難しいと思います。
がんばってください!
はじめましてこんにちわ。
>一度求めたパラメータを別のポケモンに使うことは可能ですか?
例)ラティで5Vがでたパラメータで次にテラキを捕まえるときに同じパラメータで検索をかける
大丈夫です!つかえます。
パラメータは問題ないですが
ラティよりテラキのほうがまわりにNPCが多いので
難しいと思います。
がんばってください!
初めまして、こんばんわ
続きからを選択する時間は特に気にしなくてもよいのでしょうか?
続きからを選択する時間は特に気にしなくてもよいのでしょうか?
>uさん
そうですね。続きからを選択する時間はBW、BW2では気にしなくて大丈夫です。
そうですね。続きからを選択する時間はBW、BW2では気にしなくて大丈夫です。
すいません、乱数やったこと無いんでお聞きしますが、よく出てくるステータスって何ですか?教えてください。
すいません初めまして
今作初めて乱数調整をやろうとしているものです
大変わかり易い説明で納得できました。
一つ質問があるのですがDSiや3DSよりDSライトの方がいいのでしょうか?
大変わかり易い説明で納得できました。
一つ質問があるのですがDSiや3DSよりDSライトの方がいいのでしょうか?
>始祖鳥さん
ステータスとはメニュー→ポケモン→つよさをみる、で見ることのできるポケモンの強さのことを文章中ではそう読んでますね。
分かりにくくて申し訳ありません。
>あさん
3DSやDsiだとポケモン起動時に秒針が見れないから乱数調整がやりづらいですね
ステータスとはメニュー→ポケモン→つよさをみる、で見ることのできるポケモンの強さのことを文章中ではそう読んでますね。
分かりにくくて申し訳ありません。
>あさん
3DSやDsiだとポケモン起動時に秒針が見れないから乱数調整がやりづらいですね
すいません、間違えました。パラメータの間違いでした。本当に申し訳ありませんでした。
パラメータって何かきこうとしていました
パラメータって何かきこうとしていました
初めまして
乱数調整初心者です
秒数を-1しないといけないのですか?
また、起動した後、白い画面にnintendoと出てきたら連打を始めればいいんですよね?
乱数調整初心者です
秒数を-1しないといけないのですか?
また、起動した後、白い画面にnintendoと出てきたら連打を始めればいいんですよね?
>始祖鳥さん
簡単に言うと、各DS、ROMで異なる値を持っていて、
それがパラメータといいます。
固定シンボルの個体値等から調べることが可能です!
その辺は過去記事をぜひ(今、出先なのでURLを貼れずに申し訳ありません)
>tmさん
起動時間は-1秒でお願いします。
また、起動後、白い画面が出ているときはボタンを押さずに、星が出た辺りかられんだしたほうがいいかと。
簡単に言うと、各DS、ROMで異なる値を持っていて、
それがパラメータといいます。
固定シンボルの個体値等から調べることが可能です!
その辺は過去記事をぜひ(今、出先なのでURLを貼れずに申し訳ありません)
>tmさん
起動時間は-1秒でお願いします。
また、起動後、白い画面が出ているときはボタンを押さずに、星が出た辺りかられんだしたほうがいいかと。
こんばんは
一番最後に書いてある、
< あとはここからぺラップで性格値ずらして目的の性格値にしましょう。 >
と書いてありますが、ペラップで1消費してしまうと個体値に影響が出るのではないでしょうか?
もし影響なく性格を変えれるのであれば、レポートによる1消費でも構わないのですか?
シンクロ要因がいなくても一応同じ時間で性格だけはかえれるということですよね!
長文失礼しました
一番最後に書いてある、
< あとはここからぺラップで性格値ずらして目的の性格値にしましょう。 >
と書いてありますが、ペラップで1消費してしまうと個体値に影響が出るのではないでしょうか?
もし影響なく性格を変えれるのであれば、レポートによる1消費でも構わないのですか?
シンクロ要因がいなくても一応同じ時間で性格だけはかえれるということですよね!
長文失礼しました
>F@Lさん
ぺラップでは性格値乱数値を消費するので個体値には影響ありません。
またおっしゃられているようにレポートでもおkです。
あとの部分もその通りです!
ぺラップでは性格値乱数値を消費するので個体値には影響ありません。
またおっしゃられているようにレポートでもおkです。
あとの部分もその通りです!
>>あららぼさん
了解です!
性格値乱数は、隠し穴飲み変えちゃいけないんですね♪
理想個体が出るよう頑張ります!(>_<)
了解です!
性格値乱数は、隠し穴飲み変えちゃいけないんですね♪
理想個体が出るよう頑張ります!(>_<)
>F@Lさん
隠し穴はメタモンを出すまではリスト通りの性格値乱数消費で行いますが
出した時点でもう固定シンボルと同じように
メタモンの個体値性格を自分で決めることができるので。
隠し穴はメタモンを出すまではリスト通りの性格値乱数消費で行いますが
出した時点でもう固定シンボルと同じように
メタモンの個体値性格を自分で決めることができるので。
6Vメタモンゲットしました!
今日10回程失敗して、パラメータ求めなおそうと思ったときだったので
よかったです
ありがとうございました。 敵と遭遇する前に針の位置を確認すれば確実ですね!w
今日10回程失敗して、パラメータ求めなおそうと思ったときだったので
よかったです
ありがとうございました。 敵と遭遇する前に針の位置を確認すれば確実ですね!w
>F@Lさん
よかったですね!
おめでとうございます!
よかったですね!
おめでとうございます!
はじめましてこんばんは
このサイトを見て乱数のやり方を学ばせていただきました。
隠し穴で希望個体値が出る日時秒まで特定できましたが
いかんせん性別で♀が出ません…
貴サイトの「隠し穴で目当てのポケモンを出すための乱数調整」記事に記載されている、SSS4の♀判定欄を間違っていると、♀が出る初期Seedにならないのでしょうか?
このサイトを見て乱数のやり方を学ばせていただきました。
隠し穴で希望個体値が出る日時秒まで特定できましたが
いかんせん性別で♀が出ません…
貴サイトの「隠し穴で目当てのポケモンを出すための乱数調整」記事に記載されている、SSS4の♀判定欄を間違っていると、♀が出る初期Seedにならないのでしょうか?
>あるさん
ですね。性別♀を狙うならば、♀判定欄をちゃんと決めておかないと
でないと思います。
ですね。性別♀を狙うならば、♀判定欄をちゃんと決めておかないと
でないと思います。
早速の回答ありがとうございます。
やはりそうですか…次は♀が出るように調整してきます。
ありがとうございます!
やはりそうですか…次は♀が出るように調整してきます。
ありがとうございます!
はじめまして
乱数初心者なんですが1つ質問があります
SSS4で初期シードを調べるときに
検索して候補は出るのですが検索が終わってもテキストファイルが出てきません
なぜでしょうか?
乱数初心者なんですが1つ質問があります
SSS4で初期シードを調べるときに
検索して候補は出るのですが検索が終わってもテキストファイルが出てきません
なぜでしょうか?
こんにちは先日はどうもありがとうございました!おかげでパラメーターの特定は終了しました
SSS4で検索をかけてオフセットを特定していたら3つくらい測った結果全てのオフセットが58になりました。こういうことってあるのですか?
SSS4で検索をかけてオフセットを特定していたら3つくらい測った結果全てのオフセットが58になりました。こういうことってあるのですか?
>クリフさん
テキストファイルが出ないというのは表示されないということでしょうか。
うーんそういったツール関連のことはわかりかねますね。
普通、すべての検索が終わったときはテキストファイルがポップアップしてくると思います。
>タケシさん
>SSS4で検索をかけてオフセットを特定していたら3つくらい測った結果全てのオフセットが58になりました
これは同じ初期シードでのことですかね。
初期シードが同じであればオフセットは同じです。
違う初期シードを使用するとオフセットも変わります。
その時も同じだとしたら多分偶然ですね。
テキストファイルが出ないというのは表示されないということでしょうか。
うーんそういったツール関連のことはわかりかねますね。
普通、すべての検索が終わったときはテキストファイルがポップアップしてくると思います。
>タケシさん
>SSS4で検索をかけてオフセットを特定していたら3つくらい測った結果全てのオフセットが58になりました
これは同じ初期シードでのことですかね。
初期シードが同じであればオフセットは同じです。
違う初期シードを使用するとオフセットも変わります。
その時も同じだとしたら多分偶然ですね。
あららぼさん
そうですか
ありがとうございました
そうですか
ありがとうございました
はじめまして
今日こちらのサイトを見て乱数をやってみたのですが6vラティオスは出たのですがシンクロが効いてませんでした
これはラティオスだけ効かないのでしょうか?
それともすべて効かないのでしょうか?
今日こちらのサイトを見て乱数をやってみたのですが6vラティオスは出たのですがシンクロが効いてませんでした
これはラティオスだけ効かないのでしょうか?
それともすべて効かないのでしょうか?
>クリフさん
正直ツールのほうはよくわからないことが多々あり、
作成者の方に聞いた方がよいこともあります。
>エッジさん
おそらくほとんど全員効くと思いますが・・・
正直ツールのほうはよくわからないことが多々あり、
作成者の方に聞いた方がよいこともあります。
>エッジさん
おそらくほとんど全員効くと思いますが・・・
ペラップで乱数消費したら臆病ラティオス6vでました!
このサイトはとてもわかりやすかったです!ありがとうございました!
このサイトはとてもわかりやすかったです!ありがとうございました!
今更ですが、回答ありがとうございました
返信遅れてすいません。
返信遅れてすいません。
>エッジさん
ありがとうございました~
これからもクオリティを上げていきます。
>uさん
いえいえ、がんばってください~
ありがとうございました~
これからもクオリティを上げていきます。
>uさん
いえいえ、がんばってください~
ケルディオや歌うポッチャマなどの贈り物の乱数はどうやるんですか?
固定シンボル(ラティ等)は上手く狙った個体をgetできたのですが、
隠し穴に出てきたニューラがなぜか上手く狙えません。
原因はtimerズレなのでしょうか?
隠し穴に出てきたニューラがなぜか上手く狙えません。
原因はtimerズレなのでしょうか?
この記事を読んで初めて乱数調整をやってみました。
狙った個体値は出ましたが、その後同じ時間でペラップを鳴かせたりレポートを書いたりすると別の個体になってしまいます。
ちなみにシンクロ要員は持っていないので使用していません。
狙っているのはレジロックです。
なぜでしょうか?
狙った個体値は出ましたが、その後同じ時間でペラップを鳴かせたりレポートを書いたりすると別の個体になってしまいます。
ちなみにシンクロ要員は持っていないので使用していません。
狙っているのはレジロックです。
なぜでしょうか?
>始祖鳥さん
配達員からもらうポケモンの乱数調整は前回のBWと同じですね。
個体値乱数列0~0で
性格値乱数列も適当に80~150あたりの
オフセットがオーバーしない範囲で個体値検索したもので
大丈夫だと思います。
>ねろさん
一番考えられるのはTimerずれですね。
固定シンボルと隠し穴の固定シンボルの
乱数調整の仕方は同じですので。
>たまごさん
同じ時間で起動しているからといって
必ずしも狙った個体がでるとはかぎらないのが
今回のBW2での大きな難関だと思います。
理由としてはTimerずれというものです。
おみくじみたいなものですね。
配達員からもらうポケモンの乱数調整は前回のBWと同じですね。
個体値乱数列0~0で
性格値乱数列も適当に80~150あたりの
オフセットがオーバーしない範囲で個体値検索したもので
大丈夫だと思います。
>ねろさん
一番考えられるのはTimerずれですね。
固定シンボルと隠し穴の固定シンボルの
乱数調整の仕方は同じですので。
>たまごさん
同じ時間で起動しているからといって
必ずしも狙った個体がでるとはかぎらないのが
今回のBW2での大きな難関だと思います。
理由としてはTimerずれというものです。
おみくじみたいなものですね。
>あららぼさん
ありがとうございます。今まで同じtimer0で成功していても
必ず成功するわけではないということですね。
テラキオンが一回で成功したのは運が良かった・・
ありがとうございます。今まで同じtimer0で成功していても
必ず成功するわけではないということですね。
テラキオンが一回で成功したのは運が良かった・・
はじめまして。
さっそく質問なんですが、最初に出てくる季節の文字の時は何もしない方が良いのでしょうか?私はずっと連打してます。ポケモン→ラティアス
同じ時間で機動しても全く異なる個体がでてきます。↑のせいなんでしょうか?
質問多くてすみません!
さっそく質問なんですが、最初に出てくる季節の文字の時は何もしない方が良いのでしょうか?私はずっと連打してます。ポケモン→ラティアス
同じ時間で機動しても全く異なる個体がでてきます。↑のせいなんでしょうか?
質問多くてすみません!
>かまかまさん
季節の文字のところは連打しても何も影響がないと思います。
同じ時間で起動しても異なる個体値が出る原因として
timerずれがあります。
これによりおみくじ的な運要素も絡んでくるので
何度かやってみるしかないですね。
あと何回か個体値測定を行って
一番出てくる個体値が信憑性があるかなぁ。
季節の文字のところは連打しても何も影響がないと思います。
同じ時間で起動しても異なる個体値が出る原因として
timerずれがあります。
これによりおみくじ的な運要素も絡んでくるので
何度かやってみるしかないですね。
あと何回か個体値測定を行って
一番出てくる個体値が信憑性があるかなぁ。
返信ありがとうございます。
timerずれのためにレポ針やってるのですが、結果が
timer H A B C D S
546 17 28 25 19 5~6 26~27
164 8~9 24~25 13~14 17~18 8~9 28
153 8~9 24~25 13~14 17~18 8~9 28
132 8^9 24^25 13^14 17^18 8^9 28
210 8^9 24^25 13^14 17^18 8^9 28
424 2~3 23 0 30 13 5~6
466 2~3 23 0 30 13 5~6
726 21^22 17 10^11 16 15^16 25
373 7 8^9 26^27 5^6 27 13
となり、この場合もう初期シードが間違ってるといえますか?
あららぼ様のところに出てきていない単語などなど使ってっもうしわけありません。
良ければ回答お願いいたします。
timerずれのためにレポ針やってるのですが、結果が
timer H A B C D S
546 17 28 25 19 5~6 26~27
164 8~9 24~25 13~14 17~18 8~9 28
153 8~9 24~25 13~14 17~18 8~9 28
132 8^9 24^25 13^14 17^18 8^9 28
210 8^9 24^25 13^14 17^18 8^9 28
424 2~3 23 0 30 13 5~6
466 2~3 23 0 30 13 5~6
726 21^22 17 10^11 16 15^16 25
373 7 8^9 26^27 5^6 27 13
となり、この場合もう初期シードが間違ってるといえますか?
あららぼ様のところに出てきていない単語などなど使ってっもうしわけありません。
良ければ回答お願いいたします。
>かまかまさん
レポ針はヤドンさんの用語ですよね、しってますよw
1秒単位で起動するので
起動時間が間違えてるとは思えず、
また個体値も同じようなものが数個でてるので問題ないとは思いますが・・・
レポ針が結構乱れてるのは気になりますね。
針の位置はレポート書いた直後のところのですよね?
あと様付けは僕にはいらないのでフランクに呼んでくださっておkです。
レポ針はヤドンさんの用語ですよね、しってますよw
1秒単位で起動するので
起動時間が間違えてるとは思えず、
また個体値も同じようなものが数個でてるので問題ないとは思いますが・・・
レポ針が結構乱れてるのは気になりますね。
針の位置はレポート書いた直後のところのですよね?
あと様付けは僕にはいらないのでフランクに呼んでくださっておkです。
回答ありがとうございます。
timerずれやっかいでヤドンさんのところにも参考にさせていただきました^^
レポ針は直後です。
あれからやっても全く変わり映えしません・・・orz
一応seedは・・・
3年3月2日2時56分32秒、消費2
31 8 31 31 31 31 A4EC9A5D1829839D
31秒でスタート 黒画面で連打 ギアoff レポ針×3回 って流れです。
よければ回答お願いします。
timerずれやっかいでヤドンさんのところにも参考にさせていただきました^^
レポ針は直後です。
あれからやっても全く変わり映えしません・・・orz
一応seedは・・・
3年3月2日2時56分32秒、消費2
31 8 31 31 31 31 A4EC9A5D1829839D
31秒でスタート 黒画面で連打 ギアoff レポ針×3回 って流れです。
よければ回答お願いします。
パラメーター変えたらできるようになりました!
ありがとうございました!
ありがとうございました!
BWの配達員記事を教えていただけないでしょうか?今作から乱数やってますので…
あ、自分で見つけれました
>始祖鳥さん
もうしわけないです。
配達員乱数も充実させていきたい!
もうしわけないです。
配達員乱数も充実させていきたい!
パラメータを何度求めてもランダムな上、求めれない事が多々あります。
以前は成功したのですが、今回は全く上手く行きません。
良ければアドバイスをいただけないでしょうか?
以前は成功したのですが、今回は全く上手く行きません。
良ければアドバイスをいただけないでしょうか?
初めまして
早速ですが、乱数を計算したら10万以上でてくるんですけど
どの計算結果を使えばいいのでしょうか?
もしくは、どこか違っているのでしょうか?
早速ですが、乱数を計算したら10万以上でてくるんですけど
どの計算結果を使えばいいのでしょうか?
もしくは、どこか違っているのでしょうか?
>名無しさん
パラメータがランダムとはどういう状態なのでしょうか。
今回パラメータ求める場合、固定シンボルのポケモンを捕まえて
その個体値からツールでパラメータを決めるのですが、
timerずれが多く、同じ起動時間でも個体値が異なることが
多々あります。
何回かやってみてよくでる個体値でパラメータを探してみては
いかがでしょうか。
>ピンクさん
乱数を計算という表現が何を指し示しているかは分かりませんが、
初期シードがかなりでてくると思っていいのかな。
自分で欲しい個体値を打ち込んで検索し、
その中から起動時間が早めの(といっても電源切ってからまた付けて起動できるまでの時間が10秒近く必要なので10秒以降のモノ)を
使えばよろしいのではないでしょうか。
パラメータがランダムとはどういう状態なのでしょうか。
今回パラメータ求める場合、固定シンボルのポケモンを捕まえて
その個体値からツールでパラメータを決めるのですが、
timerずれが多く、同じ起動時間でも個体値が異なることが
多々あります。
何回かやってみてよくでる個体値でパラメータを探してみては
いかがでしょうか。
>ピンクさん
乱数を計算という表現が何を指し示しているかは分かりませんが、
初期シードがかなりでてくると思っていいのかな。
自分で欲しい個体値を打ち込んで検索し、
その中から起動時間が早めの(といっても電源切ってからまた付けて起動できるまでの時間が10秒近く必要なので10秒以降のモノ)を
使えばよろしいのではないでしょうか。
5vラティアスGETしました
ありがとうございました
よくわかりませんがぺラップ使わずにできました
ありがとうございました
よくわかりませんがぺラップ使わずにできました
隠し穴でポケモンを手に入れたい場合は
計算ツールの隠し穴にチェックを入れる
必要はありますか?
計算ツールの隠し穴にチェックを入れる
必要はありますか?
>TAKAさん
ありがとうございます!
ぺラップを使わなかったということは
消費乱数が0か、乱数消費のためにレポートを書いたのかな・・・
>ピンクさん
そりゃもちらん!
狙っているポケモンごとに設定もしないといけません
ありがとうございます!
ぺラップを使わなかったということは
消費乱数が0か、乱数消費のためにレポートを書いたのかな・・・
>ピンクさん
そりゃもちらん!
狙っているポケモンごとに設定もしないといけません
隠し穴の設定の中のA,B,C,Dとはなんですか?
>ピンクさん
各ポケモンの出現テーブルがあるので、
目的のポケモンを出現させるシードを調べるのに使用します。
詳しくは隠し穴乱数調整のほうで
http://araralabo.blog118.fc2.com/blog-entry-213.html
隠し穴のポケモンのテーブルは
さびたコイルさんのブログのほうに載っております。
(上記の記事にリンクがあります)
各ポケモンの出現テーブルがあるので、
目的のポケモンを出現させるシードを調べるのに使用します。
詳しくは隠し穴乱数調整のほうで
http://araralabo.blog118.fc2.com/blog-entry-213.html
隠し穴のポケモンのテーブルは
さびたコイルさんのブログのほうに載っております。
(上記の記事にリンクがあります)
わかりました!
もうひとつ質問ですが、隠し穴の個体値調整は
固定シンボルと同じやり方でいいですか?
もうひとつ質問ですが、隠し穴の個体値調整は
固定シンボルと同じやり方でいいですか?
>ピンクさん
はい大丈夫です。
固定シンボルさえ出してしまえば、あとは固定シンボルの乱数調整と同じです。
はい大丈夫です。
固定シンボルさえ出してしまえば、あとは固定シンボルの乱数調整と同じです。
以前初期シードが出ないと書き込んだ者ですが、チャレンジモードに設定していた事が原因だった模様です。
お騒がせいたしました
お騒がせいたしました
>名無しさん
いえいえ大丈夫です。
僕のほうもチャレンジモードに設定している場合
そのようなことが起こるとはしらず勉強になりました。
いえいえ大丈夫です。
僕のほうもチャレンジモードに設定している場合
そのようなことが起こるとはしらず勉強になりました。
はじめまして!このサイトのおかげでbw2でめざぱ炎クレセリアGETしました!本当にありがとうございます!
はじめまして!計算結構時間かかりますね・・・
>takumiさん
こちらこそありがとうございます~
また他の乱数調整をする際もぜひ来て下さい。
>ぽんすけさん
そうですね。厳しい条件していだと結構シード探すのに
時間はかかるかも知れません。
こちらこそありがとうございます~
また他の乱数調整をする際もぜひ来て下さい。
>ぽんすけさん
そうですね。厳しい条件していだと結構シード探すのに
時間はかかるかも知れません。
DSiでもこのやり方通りで、同じことができますか?
何度もすみません。
消費 2
って何ですか?
もう一つ、固定シンボルなので2というのもなぜですか?
素人なものですみません。
消費 2
って何ですか?
もう一つ、固定シンボルなので2というのもなぜですか?
素人なものですみません。
>pendraさん
DSiだとアナログの時計の部分が見れないので難しいと思います。
あと、消費2とは消費される乱数のことです。
同じ時刻で起動すると同じポケモンの個体値等が再現できます。
それが乱数調整の基本的なことで、自分の好きな個体値にするために
特定の時刻と特定の乱数を消費します。
また固定シンボルなら2というのは
誰かが解析してくれたものなので
僕にはわかりません・・・( ´◔‿ゝ◔`)
まあ2なんだなくらいでいいと思います
DSiだとアナログの時計の部分が見れないので難しいと思います。
あと、消費2とは消費される乱数のことです。
同じ時刻で起動すると同じポケモンの個体値等が再現できます。
それが乱数調整の基本的なことで、自分の好きな個体値にするために
特定の時刻と特定の乱数を消費します。
また固定シンボルなら2というのは
誰かが解析してくれたものなので
僕にはわかりません・・・( ´◔‿ゝ◔`)
まあ2なんだなくらいでいいと思います
丁寧な回答ありがとうございます。
消費2をするには、どうすればいいんですか?
消費2をするには、どうすればいいんですか?
>pendraさん
ここでの消費2は勝手に消費されるので気にしなくていいですよ~
目的の乱数調整(固定シンボル、孵化など)によって
ここの消費数を変更して検索しないといけないということだけ
注意していれば大丈夫です。
ここでの消費2は勝手に消費されるので気にしなくていいですよ~
目的の乱数調整(固定シンボル、孵化など)によって
ここの消費数を変更して検索しないといけないということだけ
注意していれば大丈夫です。
ここのサイトを参考にさせてもらったら、ラティアスの乱数に成功しました^^
IDからパラメーターを求めていては、出来なかったんですが、固体値から求めたらできました。
IDからより固体値から求めるの安定なのかな?と思いました。
とりあえず感謝の気持ちでいっぱいです^^
IDからパラメーターを求めていては、出来なかったんですが、固体値から求めたらできました。
IDからより固体値から求めるの安定なのかな?と思いました。
とりあえず感謝の気持ちでいっぱいです^^
始めまして。。ここのサイトを見て乱数始めました
早速質問なんですが、初期Seedサーチのツールで検索をするとエラーが出るのですがこれはどうすれば解決できますかね?
早速質問なんですが、初期Seedサーチのツールで検索をするとエラーが出るのですがこれはどうすれば解決できますかね?
>たまさん
こちらこそ参考になってよかったです。
何かほかの乱数でも質問があれば関連記事に書きこんでいただければ、
答えられる範囲でお答えします~
>novaさん
うーん、どういうエラーかがわかりませんが、
まず、syokiseedsearchを再起動、PCを再起動、syokiseedsearchをダウンロードしなおすといったものが考えられますね。
ツールの技術的な問題のほうであれば、
僕はツール製作者じゃないので完全にお手上げです;;
その際はやはりツール製作者のほうに質問するしかないですね。
そうなった場合、質問する際は
どのようなエラーメッセージが出るかなどの情報があれば、
相手も対処しやすいと思います。
こちらこそ参考になってよかったです。
何かほかの乱数でも質問があれば関連記事に書きこんでいただければ、
答えられる範囲でお答えします~
>novaさん
うーん、どういうエラーかがわかりませんが、
まず、syokiseedsearchを再起動、PCを再起動、syokiseedsearchをダウンロードしなおすといったものが考えられますね。
ツールの技術的な問題のほうであれば、
僕はツール製作者じゃないので完全にお手上げです;;
その際はやはりツール製作者のほうに質問するしかないですね。
そうなった場合、質問する際は
どのようなエラーメッセージが出るかなどの情報があれば、
相手も対処しやすいと思います。
性格値乱数設定してるのに検索結果で性格値乱数が分からないですれども、
そういうものなんでしょうか?
そういうものなんでしょうか?
すいません。
今ラティオスの乱数をしているのですが、
個体値5Vはくるんですけど性格が毎回
いじっぱりかせっかち(一回だけむじゃき)しか来ません
先頭は特性シンクロの瀕死状態のリグレーです。
ヒードランやクレセリアは一回で出来たんですが
ラティオスだけは何回やっても性格が会いません。
ちなみにペラップはもってないです。
この場合どうしたらいいんでしょうか。
運に任せるしかないのですか?
今ラティオスの乱数をしているのですが、
個体値5Vはくるんですけど性格が毎回
いじっぱりかせっかち(一回だけむじゃき)しか来ません
先頭は特性シンクロの瀕死状態のリグレーです。
ヒードランやクレセリアは一回で出来たんですが
ラティオスだけは何回やっても性格が会いません。
ちなみにペラップはもってないです。
この場合どうしたらいいんでしょうか。
運に任せるしかないのですか?
>乱数初心者さん
性格値の乱数消費をする方法としてペラップ以外に
レポートを1回書くというものがあります。
レポートを1回書くごとにぺラップと同じように消費乱数1となります。
ですが、ラティオスの場合、おいかけっこの後に話しかけて個体値が決定するのでこれができるかどうかは分かりません(ためしていないので)
あと5Vが出る起動時間でゲームを起動した際に
つづきからの前にイッシュリンクでキーの変更を
行っても性格値乱数消費1となります。
これでもいけそうな気はしますね。
性格値の乱数消費をする方法としてペラップ以外に
レポートを1回書くというものがあります。
レポートを1回書くごとにぺラップと同じように消費乱数1となります。
ですが、ラティオスの場合、おいかけっこの後に話しかけて個体値が決定するのでこれができるかどうかは分かりません(ためしていないので)
あと5Vが出る起動時間でゲームを起動した際に
つづきからの前にイッシュリンクでキーの変更を
行っても性格値乱数消費1となります。
これでもいけそうな気はしますね。
>ポッポさん
SyokiSeedSearchで検索し、出てきた結果の初期Seedを
bwseedlistに入れれば大丈夫だと思います。
bwseedlistはSyokiSeedSearchツールと同じサイトにありますので。
SyokiSeedSearchで検索し、出てきた結果の初期Seedを
bwseedlistに入れれば大丈夫だと思います。
bwseedlistはSyokiSeedSearchツールと同じサイトにありますので。
初めまして
一つ分からないことがあったので、コメントさせていただきます。
乱数により、性格や個体値が固定出来ることは分かったのですが、特性はどうなるのでしょうか?
今、自然保護区のオノノクスを乱数使って厳選しているのでそこが気になりました。
一つ分からないことがあったので、コメントさせていただきます。
乱数により、性格や個体値が固定出来ることは分かったのですが、特性はどうなるのでしょうか?
今、自然保護区のオノノクスを乱数使って厳選しているのでそこが気になりました。
>もちさん
そう言われれば!
今、調べた限りではペラップでずらしていき、
欲しい特性のモノがでるまでがんばるとしか書かれていませんね。
うーんちょっとまたわかったら書きこみます。
そう言われれば!
今、調べた限りではペラップでずらしていき、
欲しい特性のモノがでるまでがんばるとしか書かれていませんね。
うーんちょっとまたわかったら書きこみます。
はじめまして
問題が発生しましたので、コメントさせていただきます。
パラメータまではだせたのですが、SSS4で検索かけたときに、
「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。」
「DLL 'SSS4_dll.dll'を読み込めません:指定されたモジュールが見つかりません。」
とエラーメッセージのようなものがでてきて、この先にすすめないのですが、、、 これは、PCがSSS4に対応してないということなのですか?
問題が発生しましたので、コメントさせていただきます。
パラメータまではだせたのですが、SSS4で検索かけたときに、
「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。」
「DLL 'SSS4_dll.dll'を読み込めません:指定されたモジュールが見つかりません。」
とエラーメッセージのようなものがでてきて、この先にすすめないのですが、、、 これは、PCがSSS4に対応してないということなのですか?
ご返答ありがとうございます!
またすいませんが、もしかしてオフセットって変わる場合あるんですか?
またすいませんが、もしかしてオフセットって変わる場合あるんですか?
>のりぴさん
うーんそのようなエラーが出たことがないので何とも言えません・・・
もうしわけないです。
ツール関連のものでしたら、やはり作成者さんに聞くしかないのかなぁ。
またこちらのほうでも何かわかりましたら、書きこみます。
もうしわけないです。
>ポッポさん
つかう初期シードによって異なりますね。
同じ初期シードであれば変わりません。
うーんそのようなエラーが出たことがないので何とも言えません・・・
もうしわけないです。
ツール関連のものでしたら、やはり作成者さんに聞くしかないのかなぁ。
またこちらのほうでも何かわかりましたら、書きこみます。
もうしわけないです。
>ポッポさん
つかう初期シードによって異なりますね。
同じ初期シードであれば変わりません。
はじめまして、わかりやすい記事で私でも挑戦することができました。
隠し穴のメタモンを乱数で出して、今度は個体値を乱数調整しようとしてるのですが、何度やっても理想個体がでません。
流れとしては、SSS4で調べた時間に起動して、性格一致理想個体なら終了、不一致ならペラップで消費をひとつずつ増やして一致するところを見つける、でいいんですよね?
個体値のパターンが4つしかないので、もしかして常にtimerずれが起きているのかなと…
いろいろ調べていたら、シンボル前でレポートしたときの季節と乱数するときの季節が同じだとずれるという情報があったので試してみましたが、同じでした。
初期seed選びからやり直したほうがいいですかね?
隠し穴のメタモンを乱数で出して、今度は個体値を乱数調整しようとしてるのですが、何度やっても理想個体がでません。
流れとしては、SSS4で調べた時間に起動して、性格一致理想個体なら終了、不一致ならペラップで消費をひとつずつ増やして一致するところを見つける、でいいんですよね?
個体値のパターンが4つしかないので、もしかして常にtimerずれが起きているのかなと…
いろいろ調べていたら、シンボル前でレポートしたときの季節と乱数するときの季節が同じだとずれるという情報があったので試してみましたが、同じでした。
初期seed選びからやり直したほうがいいですかね?
初めまして。
レジ系等は光ったんですけどワンダーブリッジのコイキングが光りません。別のseedでしても光りませんでした。
レジ系等は光ったんですけどワンダーブリッジのコイキングが光りません。別のseedでしても光りませんでした。
返信ありがとうございます
私のほうものりぴさんのような表示が出て検索が出来ない状態です。
あきらめたほうがよさげですかね・・・
私のほうものりぴさんのような表示が出て検索が出来ない状態です。
あきらめたほうがよさげですかね・・・
>らりるれさん
書かれている流れであっていますよ~
今回timerずれが多いので、そのずれが原因だと思いますが・・・
なかなか出ないようでしたら違うシードにしてみるのも手ですね。
>daさん
ちょっと文脈上よくわからないのですが、
固定シンボルでの色違いはできたのだけれども
ワンダーブリッジのコイキングのほうで光らないということですよね。
それはコイキングのほうが固定じゃないからだと思うのですが。
>novaさん
製作者さんのブログのほうで検索してみたら
同じ質問に対して
「ダウンロードしたSSS4のzip内にSSS4_dll.dllというファイルがあるのでそれをプログラムと同じフォルダに入れてください」
という回答が書かれておりました。
私はこのような現象に陥ったことがないのでこれで大丈夫かわかりませんが
とりあえずこれをやってみましょう!
乱数調整は強い個体値のポケモンを得るだけでなく、
育成の時間の短縮を行うことができます。
浮いた時間を新たなポケモンの育成や
戦術の考案等に充てられるので今まで以上にたのしくなるはずなので
ぜひともあきらめずにやってみましょう。
書かれている流れであっていますよ~
今回timerずれが多いので、そのずれが原因だと思いますが・・・
なかなか出ないようでしたら違うシードにしてみるのも手ですね。
>daさん
ちょっと文脈上よくわからないのですが、
固定シンボルでの色違いはできたのだけれども
ワンダーブリッジのコイキングのほうで光らないということですよね。
それはコイキングのほうが固定じゃないからだと思うのですが。
>novaさん
製作者さんのブログのほうで検索してみたら
同じ質問に対して
「ダウンロードしたSSS4のzip内にSSS4_dll.dllというファイルがあるのでそれをプログラムと同じフォルダに入れてください」
という回答が書かれておりました。
私はこのような現象に陥ったことがないのでこれで大丈夫かわかりませんが
とりあえずこれをやってみましょう!
乱数調整は強い個体値のポケモンを得るだけでなく、
育成の時間の短縮を行うことができます。
浮いた時間を新たなポケモンの育成や
戦術の考案等に充てられるので今まで以上にたのしくなるはずなので
ぜひともあきらめずにやってみましょう。
分かりにくい文章を書いてしまいすいません。
確かに固定リストでやっていました。
コイキングって固定じゃないんでしょうか・・・?
てっきり固定だと思ってました。
確かに固定リストでやっていました。
コイキングって固定じゃないんでしょうか・・・?
てっきり固定だと思ってました。
連続コメすいません。
無事金色のコイキングになりました~^^
疲れました^^
有難うございました^^
無事金色のコイキングになりました~^^
疲れました^^
有難うございました^^
返信ありがとうございます。
最初に使っていたseedは、同じパラメータで検索し直しても出なかったので何か入れ間違えたのだと思います。
よく出るメタモンでパラメータをはかりなおして、別のseedで成功しました。
最初に使っていたseedは、同じパラメータで検索し直しても出なかったので何か入れ間違えたのだと思います。
よく出るメタモンでパラメータをはかりなおして、別のseedで成功しました。
返信ありがとうございます
同じフォルダに元々入っているのですが、できない状態です・・・
同じフォルダに元々入っているのですが、できない状態です・・・
ヒードランで20回くらいやっても希望個体値がでないんですが
まだ粘りが足りないんでしょうか
それかパラメータから調べ直すべきでしょうか?
まだ粘りが足りないんでしょうか
それかパラメータから調べ直すべきでしょうか?
>novaさん
うーんどうなんだろうか・・・
これ以上は僕にはわからないのでやはりツール製作者の方に
聴いてみるしかなさそうですね。
>DAIさん
20回やってだとちょっとおかしいですね。
・秒数ー1で起動を行っていないことや
・白画面時になにかボタンをおしてしまっているか
ということも考えられます。
上記以外だとパラメータが間違えている可能性も考慮しないといけないですね。
うーんどうなんだろうか・・・
これ以上は僕にはわからないのでやはりツール製作者の方に
聴いてみるしかなさそうですね。
>DAIさん
20回やってだとちょっとおかしいですね。
・秒数ー1で起動を行っていないことや
・白画面時になにかボタンをおしてしまっているか
ということも考えられます。
上記以外だとパラメータが間違えている可能性も考慮しないといけないですね。
seedparamserch2は2行目でるんですが、syokiseedserch4の2行目からでません。乱数初心者です。どこが間違っているんでしょうか?おしえていただけませんか?
Timerずれが酷くてとても苦戦しましたが
このサイトのおかげで無事にラティアス理想個体捕まえることができました
ありがとうございました!
このサイトのおかげで無事にラティアス理想個体捕まえることができました
ありがとうございました!
>denaiさん
えっと同じ値を入れてみて
2ならでるけど4ならでないということでしょうか?
ちょっと情報量が少ないので判断ができないのですが。
もう少し情報をいただけないでしょうか。
>感謝さん
ご利用していただいてありがとうございます。
他にもAR乱数等もありますので
よければみていってください~
えっと同じ値を入れてみて
2ならでるけど4ならでないということでしょうか?
ちょっと情報量が少ないので判断ができないのですが。
もう少し情報をいただけないでしょうか。
>感謝さん
ご利用していただいてありがとうございます。
他にもAR乱数等もありますので
よければみていってください~
ブログ利用させてもらっているsionという者です、大変わかりやすく、乱数初めてやる私でもすっごく簡単に理解することが出来ました、感謝します
このブログはBW2対応なのでBW1民の私は場違いだと思うのですが、どうやらBW2とBW1はあまり乱数調整が変わらないようなので、失礼ながら相談します
ただ今、BW1でビリジオンを乱数で厳選しようとしています
それで、パラメ調査をseedparamsearch ver1.02を使用し、IDでパラメ調査しました
調査した結果を、SSS4ver1.05bにあてはめ、求める個体値(めざ氷が欲しいので、31-30-30-31-31-31)を入れ、めざパをこおりで指定し、威力も70指定しました。個体値乱数列を2にし(固定シンボル=2とここに書いていたので)、性格値乱数列は初期値(50~150)のままにし、日付を2012年1月1日~2025年12月31日で設定し、試しに候補が出るまで待ちました
しかし、候補は一つも出ず、何故出ないのか原因もサッパリ・・・といった状況です
この場合、もう一度パラメ調査をし直せばよろしいのでしょうか?それとも、日付の範囲を大きくすればよろしいのでしょうか?
乱数初心者ゆえ、根気が足らず早期に諦めてしまっているので、もっと粘るべきなのでしょうが、心配なので一度相談に伺いました
BW1のお話を受け付けてないのであれば無視してもらっても構いません、ご助言のほど、よろしくお願いいたします
このブログはBW2対応なのでBW1民の私は場違いだと思うのですが、どうやらBW2とBW1はあまり乱数調整が変わらないようなので、失礼ながら相談します
ただ今、BW1でビリジオンを乱数で厳選しようとしています
それで、パラメ調査をseedparamsearch ver1.02を使用し、IDでパラメ調査しました
調査した結果を、SSS4ver1.05bにあてはめ、求める個体値(めざ氷が欲しいので、31-30-30-31-31-31)を入れ、めざパをこおりで指定し、威力も70指定しました。個体値乱数列を2にし(固定シンボル=2とここに書いていたので)、性格値乱数列は初期値(50~150)のままにし、日付を2012年1月1日~2025年12月31日で設定し、試しに候補が出るまで待ちました
しかし、候補は一つも出ず、何故出ないのか原因もサッパリ・・・といった状況です
この場合、もう一度パラメ調査をし直せばよろしいのでしょうか?それとも、日付の範囲を大きくすればよろしいのでしょうか?
乱数初心者ゆえ、根気が足らず早期に諦めてしまっているので、もっと粘るべきなのでしょうが、心配なので一度相談に伺いました
BW1のお話を受け付けてないのであれば無視してもらっても構いません、ご助言のほど、よろしくお願いいたします
>sionさん
bw1では固定シンボルの場合、個体値乱数列は0です。
多分これで大丈夫だと思います。
bw1では固定シンボルの場合、個体値乱数列は0です。
多分これで大丈夫だと思います。
>あららぼさん
ご助言ありがとうございます
わかりました、再度試してみます
ご助言ありがとうございます
わかりました、再度試してみます
今クレセリアをやっているのですが、クレセリアの目の前、<めのまえというのはAボタンをおせばクレセリアとの戦闘が開始されるということ>でレポート書きでできた時間に起動すればいいのでしょうか。それとも一歩歩けば開始するとこでレポートをかけばいいのでしょうか。教えて頂けませんか。
前回の記事でも質問した者ですが、SSS4で検索しても検索結果が出てきません。
ツール作成者の方のページにいっても質問ができないので原因がわかりません。
どうにか原因を特定できないでしょうか?
ツール作成者の方のページにいっても質問ができないので原因がわかりません。
どうにか原因を特定できないでしょうか?
>aさん
クレセリアの目の前でレポートかな、たしか。
一歩歩けばでてくるとこだとずれが生じると思います。
個体値自体は話しかけたときに決まるので。
>Mさん
えーと前回書いてくださったものだとパラメータの特定はできたということですかね。
探している個体値がかなり厳しい(6Vなど)だとでてくるのが難しい場合もあります。
あとは・・・個体値乱数列が間違えていることやMACアドレス、パラメータの内町がいがありますね原因としては。
ツールの方のところで質問ができないのは厳しいですね・・・
こちらでも出来るだけ考えられることは書いてみようと思います。
クレセリアの目の前でレポートかな、たしか。
一歩歩けばでてくるとこだとずれが生じると思います。
個体値自体は話しかけたときに決まるので。
>Mさん
えーと前回書いてくださったものだとパラメータの特定はできたということですかね。
探している個体値がかなり厳しい(6Vなど)だとでてくるのが難しい場合もあります。
あとは・・・個体値乱数列が間違えていることやMACアドレス、パラメータの内町がいがありますね原因としては。
ツールの方のところで質問ができないのは厳しいですね・・・
こちらでも出来るだけ考えられることは書いてみようと思います。
はじめまして、くろこまと申します。突然ですがポケモンのB2、W2やってますよね。だったら登録よろしくお願いします。殿堂入りはしているか、ないか教えてください。
名前くみこ
ともだちコード2194ー4353-9061
です。そちらも、ともだちコード教えてください。よろしくお願いします。返事待ってます。
名前くみこ
ともだちコード2194ー4353-9061
です。そちらも、ともだちコード教えてください。よろしくお願いします。返事待ってます。
初期Seedについての質問です。
私がポケモンBW2を起動したのはDSLiteなんですが、初期Seedを調べるときに初期DSの方で調べました。こういう場合でもOKなんでしょうか?
私がポケモンBW2を起動したのはDSLiteなんですが、初期Seedを調べるときに初期DSの方で調べました。こういう場合でもOKなんでしょうか?
すいません。自己完結しました。
申し訳ないです
申し訳ないです
>クロロ(くみこ)さん
今、特に交流することはないので
そういったコード交換は遠慮させていただきます。
>novaさん
いえいえ解決してよかったです!
今、特に交流することはないので
そういったコード交換は遠慮させていただきます。
>novaさん
いえいえ解決してよかったです!
今5Vラティアスめざ炎70を狙っているのですが、SSS4でいくら検索しても候補がでません。こんなことってあるのでしょうか?
>novaさん
めざ炎は個体値のパターンがHABCDSの順に
・奇偶奇偶奇偶
・偶偶奇偶奇偶
・奇奇偶偶奇偶
・偶奇偶偶奇偶
・奇偶偶偶奇偶
(奇:奇数、偶:偶数)
なので奇数が5つある5Vではめざ炎はできませんね。
めざ炎は個体値のパターンがHABCDSの順に
・奇偶奇偶奇偶
・偶偶奇偶奇偶
・奇奇偶偶奇偶
・偶奇偶偶奇偶
・奇偶偶偶奇偶
(奇:奇数、偶:偶数)
なので奇数が5つある5Vではめざ炎はできませんね。
返信ありがとうございます
このサイトのおかげで初乱数成功しました!
ツールが動かないなどのトラブルが多々ありましたが、ラティ3V2Uめざ炎をGETできました!
いろいろありがとうございました!
今度は隠し穴乱数やってみようと思っていますので、またわからないところが出てくると思いますので、そのときは宜しくお願いします!
このサイトのおかげで初乱数成功しました!
ツールが動かないなどのトラブルが多々ありましたが、ラティ3V2Uめざ炎をGETできました!
いろいろありがとうございました!
今度は隠し穴乱数やってみようと思っていますので、またわからないところが出てくると思いますので、そのときは宜しくお願いします!
はじめましてこんばんわ。
こちらのサイト様を参考にさせて頂き、一回目に個体値を確かめるために捕まえたときはぴったり6VのウルガモスをGETすることができたのですが、それ以降個体値がバラバラになってしまいました・・・・
これはやはりtimerズレというものでしょうか?
みなさんのコメントを見ている限り、レポ針というものが鍵のようですが、
希望個体値の初期seedを手に入れた後、確実に希望のものをGETするには
レポ針を覚えるしかないのでしょうか?
拙い文章で意味がわからなかったらすいません・・。
こちらのサイト様を参考にさせて頂き、一回目に個体値を確かめるために捕まえたときはぴったり6VのウルガモスをGETすることができたのですが、それ以降個体値がバラバラになってしまいました・・・・
これはやはりtimerズレというものでしょうか?
みなさんのコメントを見ている限り、レポ針というものが鍵のようですが、
希望個体値の初期seedを手に入れた後、確実に希望のものをGETするには
レポ針を覚えるしかないのでしょうか?
拙い文章で意味がわからなかったらすいません・・。
先ほどの者です、すいません!自己解決しました!
無事希望通りのウルガモスをGETすることができました^^*
わかりやすく教えてくださったこのサイト様のおかげです。
ほんとうにありがとうございました!
無事希望通りのウルガモスをGETすることができました^^*
わかりやすく教えてくださったこのサイト様のおかげです。
ほんとうにありがとうございました!
>ふうさん
いえいえ無事解決してよかったです~
いえいえ無事解決してよかったです~
初めまして!こちらのサイトを見たところ乱数がとてもわかりやすく書いてあり、乱数に挑戦してみようと思いました。
そこでですが、いま私は3DSでBW2をやっており、乱数はできにくいということでしたので、DSライトを押入れからひっぱってきました。この場合でもDSライトでやれば乱数はできるものなのでしょうか?
それとも、1回3DSでやってしまったら、DSライトでも難しいのでしょうか?
無知で申し訳ありませんが、助言のほうよろしくお願いします。
そこでですが、いま私は3DSでBW2をやっており、乱数はできにくいということでしたので、DSライトを押入れからひっぱってきました。この場合でもDSライトでやれば乱数はできるものなのでしょうか?
それとも、1回3DSでやってしまったら、DSライトでも難しいのでしょうか?
無知で申し訳ありませんが、助言のほうよろしくお願いします。
>初見さん
DSLiteはやりやすいと思います。
また3DSでやったあとにDSLiteでやった場合、
パラメータが変わるので、またDSLite用のパラメータをしらべないといけません。
パラメータさえ調べておけば大丈夫です。
DSLiteはやりやすいと思います。
また3DSでやったあとにDSLiteでやった場合、
パラメータが変わるので、またDSLite用のパラメータをしらべないといけません。
パラメータさえ調べておけば大丈夫です。
>あららぼさん
ありがとうございます。このブログを読みながら少しずつやっていきたいと思います。またわからないことがでてきてしまった場合はお手数ですが助言のほうよろしくお願いします。
ありがとうございます。このブログを読みながら少しずつやっていきたいと思います。またわからないことがでてきてしまった場合はお手数ですが助言のほうよろしくお願いします。
このコメントは管理人のみ閲覧できます
先ほどは初めてなのに、慌てたコメント 大変、申し訳ありませんでした。ブログより無事 ダウンロードさせて頂けました。有り難いです。乱数は初心者なので、こちらのブログを良く理解しながら乱数を成功させていきたいと思います。ご迷惑おかけしました。
>ミライさん
一つ目のコメントにすぐ反応できず申し訳ありませんでした。
ダウンロードできたようでよかったです。
乱数が無事成功することを祈っております。
無理は禁物ですよ~
一つ目のコメントにすぐ反応できず申し訳ありませんでした。
ダウンロードできたようでよかったです。
乱数が無事成功することを祈っております。
無理は禁物ですよ~
あららぼさんのブログの書き方、とっても分かりやすいので、初心者の無知な私でも理解出来ました。ありがとう御座います。事情があり、まだ実践は出来ていないのですが…幸いペラップもいますし、出来ると思います★ところで、質問なんですが、色違い固定シンボルを出すためには、裏IDが必要なんですよね?乱数を今更ですが知ったので、最初の御三家を選ぶ時、御三家色違いを狙ってしまったので、もう今からでは裏IDを検索する事はできないんですよね>_<あまり色々な面で時間がないのですが、色固定シンボルは地道に粘るしか方法はないのでしょうか(>_<)宜しくお願いします。
>ミライさん
色違いを狙う際は裏IDは必要ですね。
御三家を選ぶまでに
・さいしょから始める際にゲームの起動時間を大体覚えている(年と月日ぐらい)
・さいしょから始める際にゲーム起動時に白画面でボタンを押していない
・名前を決める際に「はい・いいえ」ではいを押している
・御三家をもらうときに他にレポートとか乱数を消費するようなことをしていない
等ならできますね。
詳しくはブログリンクさせていただいてる摂津さんのところに書いてます!
http://ameblo.jp/shiranui223/entry-11371765873.html
色違いを狙う際は裏IDは必要ですね。
御三家を選ぶまでに
・さいしょから始める際にゲームの起動時間を大体覚えている(年と月日ぐらい)
・さいしょから始める際にゲーム起動時に白画面でボタンを押していない
・名前を決める際に「はい・いいえ」ではいを押している
・御三家をもらうときに他にレポートとか乱数を消費するようなことをしていない
等ならできますね。
詳しくはブログリンクさせていただいてる摂津さんのところに書いてます!
http://ameblo.jp/shiranui223/entry-11371765873.html
何度もお手数おかけしてすみません>_<ちょっと難しいですが教えてくださったブログで頑張ります。ちょっと、と言うかかなり私には難しいですね…でも、何とか頑張ってみます。ありがとう御座います(・∀・)
今、ブログ覗いて見ました…裏IDは無理なようです。年月日、時間は覚えていますが、急いでいたので白画面で連打…御三家を受け取るまでにレポート何回か書いてしまってます(>_<)ヽ色違いは地道に頑張るか、乱数にて6V狙うしかないですね…わざわざご丁寧にありがとう御座いましたo(^-^)oソフト新しく買うのも手ですね(o^-^)
すごいです!
わかりやすすぎます
参考にさせていただきますね
ありがとうございます
わかりやすすぎます
参考にさせていただきますね
ありがとうございます
>daikiさん
ありがとうございます!
これからも色々とやっていきたいと思います。
ありがとうございます!
これからも色々とやっていきたいと思います。
前レスにもあったんですが、特性はどうなのでしょうか?僕も自然保護区でとうそうしんのオノノクスがでて困ってます(◞‸◟)
>kameさん
おっと!前レスにもあったのですか。
もしかしたら見逃していたかもしれません。
すいませんでした!
さて特性についてなのですが、
私自体しらなかったのでいろいろとぐぐってみましたが、
性格値乱数列が関係してくることまではわかりました。
しかしまだよくわかっていないor調べられていませんね。
(固定シンボル自体特性が一つしかないものが多いため)
ですので特性を替えるには・・・
ペラップのおしゃべりで性格値乱数を消費するしかなさそうです。
性格値乱数列を消費するともちろん性格も変わってしまうので・・・
ちょっと面倒ですね・・・
おっと!前レスにもあったのですか。
もしかしたら見逃していたかもしれません。
すいませんでした!
さて特性についてなのですが、
私自体しらなかったのでいろいろとぐぐってみましたが、
性格値乱数列が関係してくることまではわかりました。
しかしまだよくわかっていないor調べられていませんね。
(固定シンボル自体特性が一つしかないものが多いため)
ですので特性を替えるには・・・
ペラップのおしゃべりで性格値乱数を消費するしかなさそうです。
性格値乱数列を消費するともちろん性格も変わってしまうので・・・
ちょっと面倒ですね・・・
あ、全レスって上のほうのやつですね。
把握しました。
把握しました。
返答ありがとうございます
SSS4の性格値乱数列を増やしてみます
SSS4の性格値乱数列を増やしてみます
ついに念願の炎 70 ラティオス手に入れました。
あららぼさんのおかげさまです。
本当にありがとうございました。
あららぼさんのおかげさまです。
本当にありがとうございました。
>リヒトさん
おお!よかったです。
他の乱数調整もまた参考にしてください~
おお!よかったです。
他の乱数調整もまた参考にしてください~
このサイトのおかげで初めて乱数に成功することが
できました。ありがとうございました!
どうやら消費の欄が0になっていたことが
今までできなかった原因でした。
そこで質問なのですがここで言う消費の2とは
なんのことなのでしょうか?よろしければ教えてください。
できました。ありがとうございました!
どうやら消費の欄が0になっていたことが
今までできなかった原因でした。
そこで質問なのですがここで言う消費の2とは
なんのことなのでしょうか?よろしければ教えてください。
>sakusaku-mildさん
ありがとうございます!
>>そこで質問なのですがここで言う消費の2とは
なんのことなのでしょうか?よろしければ教えてください。
個体値乱数列のことですよね。
これは乱数調整したいタイプのものによって変わります。
例えば固定シンボルだと2(bwでは0)、
孵化乱数だと7ですね。
ここでいう2、7がなぜその数字なのかは
誰かが解析してくれたからとしか言えませんね・・・( ´◔‿ゝ◔‘)
個体値乱数列自体は個体値を変動させる乱数ですね。
ある時間で起動して固定シンボルに話しかけると
その時、乱数が2消費されます。
おそらくツール上ではそれを考慮して個体値を探すので
こういった値を入れなければならないのだと思います。
ありがとうございます!
>>そこで質問なのですがここで言う消費の2とは
なんのことなのでしょうか?よろしければ教えてください。
個体値乱数列のことですよね。
これは乱数調整したいタイプのものによって変わります。
例えば固定シンボルだと2(bwでは0)、
孵化乱数だと7ですね。
ここでいう2、7がなぜその数字なのかは
誰かが解析してくれたからとしか言えませんね・・・( ´◔‿ゝ◔‘)
個体値乱数列自体は個体値を変動させる乱数ですね。
ある時間で起動して固定シンボルに話しかけると
その時、乱数が2消費されます。
おそらくツール上ではそれを考慮して個体値を探すので
こういった値を入れなければならないのだと思います。
>あららぼさん
返信ありがとうございます。
多分自分はbwのサイトを見て消費0に
してしまっていたんですね。。。
レポ針があっていても理想個体が
出ないのは完全にコレの入力ミスが原因でしたw
これから孵化等も頑張ってみます。
本当にありがとうございました。
返信ありがとうございます。
多分自分はbwのサイトを見て消費0に
してしまっていたんですね。。。
レポ針があっていても理想個体が
出ないのは完全にコレの入力ミスが原因でしたw
これから孵化等も頑張ってみます。
本当にありがとうございました。
>sakusaku-mildさん
疑問が解決してよかったです。
また何かあれば質問してください~
疑問が解決してよかったです。
また何かあれば質問してください~
パラメータででてきた初期シードは使わないんですか?
>ドミニクさん
はい、上記の方法では使用していませんね。
他の人のサイトも見てみましたが、使用はしてないっぽいです。
はい、上記の方法では使用していませんね。
他の人のサイトも見てみましたが、使用はしてないっぽいです。
>あららぼさん
返事ありがとうございます。今更こんな質問してしまってすいませんでした
返事ありがとうございます。今更こんな質問してしまってすいませんでした
>ドミニクさん
いえいえ、疑問に思ったことでわからないことは
人に聞くのが一番なので、解決できていれば幸いです。
いえいえ、疑問に思ったことでわからないことは
人に聞くのが一番なので、解決できていれば幸いです。
あの~
色めざパ炎70のラティオスを狙っていて、候補もでて、シンクロ○と書いてあるのですが、色違いの理想個体がでるとき、シンクロが効きません。
もちろんシンクロを先頭にしていて前にもこのような事があったので新しいseedを探してやっているのですが、なぜでしょう?
色めざパ炎70のラティオスを狙っていて、候補もでて、シンクロ○と書いてあるのですが、色違いの理想個体がでるとき、シンクロが効きません。
もちろんシンクロを先頭にしていて前にもこのような事があったので新しいseedを探してやっているのですが、なぜでしょう?
>カロットさん
調べてみると
ビリジオン・テラキオン・コバルオン・クレセリア・ラティオス・ラティアス
レシラム・ゼクロム・キュレム・ヒードラン・レジロック・レジスチル・レジアイス
ウルガモス・アグノム・ユクシー・エムリット
なのでシンクロはできます。
ただ、bwのリスト同様に扱っていいかがちょっと不明です。
1.ラティと遭遇、捕まえて性格チェック
2.求めているものと違う場合はリセットし、再度ペラップ一回おしゃべり使用し捕獲
3.これを繰り返して欲しい性格のポケモンを捕獲
ぐらいしか今のところ手立てがなさそうです。
調べてみると
ビリジオン・テラキオン・コバルオン・クレセリア・ラティオス・ラティアス
レシラム・ゼクロム・キュレム・ヒードラン・レジロック・レジスチル・レジアイス
ウルガモス・アグノム・ユクシー・エムリット
なのでシンクロはできます。
ただ、bwのリスト同様に扱っていいかがちょっと不明です。
1.ラティと遭遇、捕まえて性格チェック
2.求めているものと違う場合はリセットし、再度ペラップ一回おしゃべり使用し捕獲
3.これを繰り返して欲しい性格のポケモンを捕獲
ぐらいしか今のところ手立てがなさそうです。
ラティ5v乱数をこのサイトのおかげで無事成功させれました!
しかしクレセリアでは、5vはくるのですが、シンクロを使っても性格が「おだやか」しかなりません。
もう20匹は捕まえましたがすべて「おだやか」・・・。さすがにおかしいと思い書き込みました。
ベラップで調整できるらしいのですが、ベラップはもっていません。他の人の質問に似たようなものがありましたが、どのタイミングで性格値乱数消費するのか分かりません。詳しく教えていただけないでしょうか。お願いします。
しかしクレセリアでは、5vはくるのですが、シンクロを使っても性格が「おだやか」しかなりません。
もう20匹は捕まえましたがすべて「おだやか」・・・。さすがにおかしいと思い書き込みました。
ベラップで調整できるらしいのですが、ベラップはもっていません。他の人の質問に似たようなものがありましたが、どのタイミングで性格値乱数消費するのか分かりません。詳しく教えていただけないでしょうか。お願いします。
このサイトのおかげで2体の固定シンボル乱数を成功させられました。
ありがとうございます。
突然で申し訳ないのですが、ただ今レジロックに挑戦しています。
しかし、こいつに入ってから数十回と試しても理想個体がでてきません。
パラメータから調べなおしたり、初期シードを変えて挑戦してもダメでした。
前の2体でうまくいっている分、何がいけないのかわかりません。
解決策を教えていただけませんか。
ありがとうございます。
突然で申し訳ないのですが、ただ今レジロックに挑戦しています。
しかし、こいつに入ってから数十回と試しても理想個体がでてきません。
パラメータから調べなおしたり、初期シードを変えて挑戦してもダメでした。
前の2体でうまくいっている分、何がいけないのかわかりません。
解決策を教えていただけませんか。
>レミさん
うーんおしゃべりを覚えたペラップが一番いいのですが・・・
他に性格値ずらす方法としてレポートを書くことぐらいですね。
一応レポート一回書くごとに1消費ですが。
早めにペラップを取る方をおすすめします!
>ハンガーさん
うーん、レジロックの部屋にはNPCもいないため、
何も問題はなさそうですが・・・
>>パラメータから調べなおしたり、初期シードを変えて挑戦してもダメでした。
そこまで調べられていて乱数が出来ていないとなるとちょっと困りますね・・・
今、頭に浮かんでいる原因としては部屋のどこかに
すなぼこり(ポケモンやらジュエルが出るあれ)が出てるからずれたのかな
グライしか思いつかないです。
すいません;;
うーんおしゃべりを覚えたペラップが一番いいのですが・・・
他に性格値ずらす方法としてレポートを書くことぐらいですね。
一応レポート一回書くごとに1消費ですが。
早めにペラップを取る方をおすすめします!
>ハンガーさん
うーん、レジロックの部屋にはNPCもいないため、
何も問題はなさそうですが・・・
>>パラメータから調べなおしたり、初期シードを変えて挑戦してもダメでした。
そこまで調べられていて乱数が出来ていないとなるとちょっと困りますね・・・
今、頭に浮かんでいる原因としては部屋のどこかに
すなぼこり(ポケモンやらジュエルが出るあれ)が出てるからずれたのかな
グライしか思いつかないです。
すいません;;
はじめまして。
このサイトを参考にさせていただいて、乱数をはじめようとしました。
パラメータを検索するところまではうまくいきました。
タイマー0も最初から初めてIDのを何回かやり、個体値によるものも何回かやり、一番多く出てきたものをつかっています。
しかし、たまに、検索するときにメモ帳はでてくるものの、パラメーターがかいてないことがあり、やり直すとでてきたりしてたので、とりあえずすすめてみたのですが、SSS4を使用していざ目的の個体値をとおもったのですが、個体値の数値をいくつにしても目的のものがでてきません・・。
メモ帳がポップアップしてくるものの、何も書かれていないのです。。
何がまちがっているのか検討もつかず、どうしたらいいのかわかりません。
何が考えられるでしょうか?;
このサイトを参考にさせていただいて、乱数をはじめようとしました。
パラメータを検索するところまではうまくいきました。
タイマー0も最初から初めてIDのを何回かやり、個体値によるものも何回かやり、一番多く出てきたものをつかっています。
しかし、たまに、検索するときにメモ帳はでてくるものの、パラメーターがかいてないことがあり、やり直すとでてきたりしてたので、とりあえずすすめてみたのですが、SSS4を使用していざ目的の個体値をとおもったのですが、個体値の数値をいくつにしても目的のものがでてきません・・。
メモ帳がポップアップしてくるものの、何も書かれていないのです。。
何がまちがっているのか検討もつかず、どうしたらいいのかわかりません。
何が考えられるでしょうか?;
連投もうしわけありません。ちなみにメザパは指定していないです。
>あららぼさん
返答ありがとうございます。
固定シンボル乱数についでですが、
あれからさらに何度も初期シードを変えてるうちにできるようになりました。
ですが結局、できなかった原因は分からないままです。
運が悪かったという事でしょうか・・・?
とにかく再びできるようになりましたので、
残りの固定シンボルも頑張ろうと思います。
返答ありがとうございます。
固定シンボル乱数についでですが、
あれからさらに何度も初期シードを変えてるうちにできるようになりました。
ですが結局、できなかった原因は分からないままです。
運が悪かったという事でしょうか・・・?
とにかく再びできるようになりましたので、
残りの固定シンボルも頑張ろうと思います。
>あすさん
はじめまして!
>>パラメーターがかいてないことがあり、やり直すとでてきたりしてたので
ということは同じ情報を入れているのにパラメータが出るときと出ないときがあるということですね。うーん・・・
とりあえず、パラメータ自体が間違えていないとすると
SSS4の入力が問題ですね。
よくあるものとして
・MACアドレス
・ブラック2、ホワイト2のチェック
・指定日時の幅の狭さ
・個体値の絞り方(めざパ指定していないと書かれているので大丈夫と思いますが・・・)
・個体乱数値(bw2の場合、固定シンボルは2)
とかですね。
これらの項目がおkの場合は、やはりパラメータに問題があると思います。
例えば、ウルガモス等の固定シンボルで試してみてはいかがでしょうか。
(私自体がIDでやったことがないので何とも言えませんが)
>ハンガーさん
とりあえずできるようになってよかったです。
何が起こったのでしょうねw
最近よくツイッターのTL上でもそのような現象を目にします。
またbwでも孵化乱数の時に突然出来なくなったという話も聞いていましたので
何かあるかもしれません。
はじめまして!
>>パラメーターがかいてないことがあり、やり直すとでてきたりしてたので
ということは同じ情報を入れているのにパラメータが出るときと出ないときがあるということですね。うーん・・・
とりあえず、パラメータ自体が間違えていないとすると
SSS4の入力が問題ですね。
よくあるものとして
・MACアドレス
・ブラック2、ホワイト2のチェック
・指定日時の幅の狭さ
・個体値の絞り方(めざパ指定していないと書かれているので大丈夫と思いますが・・・)
・個体乱数値(bw2の場合、固定シンボルは2)
とかですね。
これらの項目がおkの場合は、やはりパラメータに問題があると思います。
例えば、ウルガモス等の固定シンボルで試してみてはいかがでしょうか。
(私自体がIDでやったことがないので何とも言えませんが)
>ハンガーさん
とりあえずできるようになってよかったです。
何が起こったのでしょうねw
最近よくツイッターのTL上でもそのような現象を目にします。
またbwでも孵化乱数の時に突然出来なくなったという話も聞いていましたので
何かあるかもしれません。
初めまして。
質問させていただきます。
只今、B2でヒードランの乱数を行っているのですが、レポ針調査で一致しても理想個体が出ません。
レポ針は20回までは確認して一致していました。
こういう場合はどう対処すればよろしいのでしょうか?
ちなみにサブロムのW2も試してみましたが、同じ現象が起こりました。
質問させていただきます。
只今、B2でヒードランの乱数を行っているのですが、レポ針調査で一致しても理想個体が出ません。
レポ針は20回までは確認して一致していました。
こういう場合はどう対処すればよろしいのでしょうか?
ちなみにサブロムのW2も試してみましたが、同じ現象が起こりました。
>そんさん
一番手っ取り早いのは使用している初期シードを変更することですね・・・
ただこの方法で完全に改善されるかは保証できませんが。
一番手っ取り早いのは使用している初期シードを変更することですね・・・
ただこの方法で完全に改善されるかは保証できませんが。
初めまして!
こちらのサイトを参考に一昨日から乱数に挑戦しているのですが全く出来ません・・・
固定シンボル乱数をやっているのですが希望の個体が出ません
timer0(?)が複数あるのであっていても出ない場合もあるという記事も見ましたので同じ初期seedで10回程度試したのですがダメでした
念のため検索で見つかった別な初期seedも同じように試したのですがダメでした・・・
使用DSはDSlight使用で1秒前起動も行っています
もしかしたらパラメータの時点で間違っているのかな・・・とも考えたのですがそれがあっているのか間違っているのかを調べる手段がわかりません・゜・(ノД`)・゜・
お暇がありましたら何か助言を宜しくお願いします(´;ω;`)
こちらのサイトを参考に一昨日から乱数に挑戦しているのですが全く出来ません・・・
固定シンボル乱数をやっているのですが希望の個体が出ません
timer0(?)が複数あるのであっていても出ない場合もあるという記事も見ましたので同じ初期seedで10回程度試したのですがダメでした
念のため検索で見つかった別な初期seedも同じように試したのですがダメでした・・・
使用DSはDSlight使用で1秒前起動も行っています
もしかしたらパラメータの時点で間違っているのかな・・・とも考えたのですがそれがあっているのか間違っているのかを調べる手段がわかりません・゜・(ノД`)・゜・
お暇がありましたら何か助言を宜しくお願いします(´;ω;`)
すいません自己解決しました
ツールへの打ち込み内容は変えずにどんどん別のseedを試していったら出来ました!
何が間違ってたのか不明のままですが・・・
何はともあれ大変お騒がせしました
ツールへの打ち込み内容は変えずにどんどん別のseedを試していったら出来ました!
何が間違ってたのか不明のままですが・・・
何はともあれ大変お騒がせしました
>TUさん
コメントに気付かず申し訳ないです。
他の人の中でもそういった現象が起きているようです・・・
うーんツールのほうで何か問題があるのかどうかは
わからないですね。
また何かわかりましたら掲載します!
コメントに気付かず申し訳ないです。
他の人の中でもそういった現象が起きているようです・・・
うーんツールのほうで何か問題があるのかどうかは
わからないですね。
また何かわかりましたら掲載します!
ラティオスの乱数厳選をしたいんですが
ラティオスは話しかけて戦闘に入れませんよね
なので一歩あるかないといけないと思うのですが
そうした場合乱数が変わってしまって
個体も変わってしまうのではないでしょうか
ラティオスは話しかけて戦闘に入れませんよね
なので一歩あるかないといけないと思うのですが
そうした場合乱数が変わってしまって
個体も変わってしまうのではないでしょうか
>七誌さん
そうですね。
bw2のラティオスだと
固定NPC二名、不定NPC一名います。
固定は乱数に影響ないので問題ないのですが
不定は乱数に影響あります。
ですが先に戦闘をしておけば固定にできるので問題ないです。
不定NPCは確か下にいる短パン小僧だったはず。
また一歩では乱数消費されないはずです。
そうですね。
bw2のラティオスだと
固定NPC二名、不定NPC一名います。
固定は乱数に影響ないので問題ないのですが
不定は乱数に影響あります。
ですが先に戦闘をしておけば固定にできるので問題ないです。
不定NPCは確か下にいる短パン小僧だったはず。
また一歩では乱数消費されないはずです。
お早い解答ありがとうございます
このサイトでは分かりやすく乱数の解説をされていて
初心者の自分でも挑戦することができました
カントーカップにも出場されるんですよね
応援しています頑張ってください
このサイトでは分かりやすく乱数の解説をされていて
初心者の自分でも挑戦することができました
カントーカップにも出場されるんですよね
応援しています頑張ってください
>七誌さん
それはよかったです~
カントーカップは修士論文等の関係上
でれるかどうかわかりませんが一応考えておこうかと。
出て上位入賞したいですね。
応援ありがとうございます!
それはよかったです~
カントーカップは修士論文等の関係上
でれるかどうかわかりませんが一応考えておこうかと。
出て上位入賞したいですね。
応援ありがとうございます!
初めまして。
固定シンボル乱数初挑戦なのですが質問があります。
個体値が決定するのは話かけた瞬間ならしいですが
ぺラップのステータスを見たりレポートを書いても個体値は変わらないのですか?
x年x月x日x時x分x秒の決まった時間に起動すればもう個体値は決定なのでしょうか?
いくら頑張っても目的の個体値が出ないので教えて欲しいです
固定シンボル乱数初挑戦なのですが質問があります。
個体値が決定するのは話かけた瞬間ならしいですが
ぺラップのステータスを見たりレポートを書いても個体値は変わらないのですか?
x年x月x日x時x分x秒の決まった時間に起動すればもう個体値は決定なのでしょうか?
いくら頑張っても目的の個体値が出ないので教えて欲しいです
>名無しさん
初めましてあららぼです。
>>個体値が決定するのは話かけた瞬間ならしいですが
ぺラップのステータスを見たりレポートを書いても個体値は変わらないのですか?
x年x月x日x時x分x秒の決まった時間に起動すればもう個体値は決定なのでしょうか?
そのご理解で大丈夫です。
ある時間に起動することで初期シードが決まりますのであっております。
>>いくら頑張っても目的の個体値が出ないので教えて欲しいです
bw2でしょうか?
bw2では起動時間があっていたとしてもtimer0ずれというものがあります。
(bwでもあったのですが気にならない程度のものでした)
bw2ではtimer0ずれによってせっかく初期シードの時間等で起動したのに
個体値が違うものが出ることがあります。
これは根気ですね( ´◔‿ゝ◔‘)
もしくはツールを使用した際にでてきた秒数ー1していないか
どちらかだと私は思います。
初めましてあららぼです。
>>個体値が決定するのは話かけた瞬間ならしいですが
ぺラップのステータスを見たりレポートを書いても個体値は変わらないのですか?
x年x月x日x時x分x秒の決まった時間に起動すればもう個体値は決定なのでしょうか?
そのご理解で大丈夫です。
ある時間に起動することで初期シードが決まりますのであっております。
>>いくら頑張っても目的の個体値が出ないので教えて欲しいです
bw2でしょうか?
bw2では起動時間があっていたとしてもtimer0ずれというものがあります。
(bwでもあったのですが気にならない程度のものでした)
bw2ではtimer0ずれによってせっかく初期シードの時間等で起動したのに
個体値が違うものが出ることがあります。
これは根気ですね( ´◔‿ゝ◔‘)
もしくはツールを使用した際にでてきた秒数ー1していないか
どちらかだと私は思います。
すみません、検索結果に出てきた起動時間に合わせて起動を30回ほど繰り返しても出ないんですがもっと回数を重ねないといけないのでしょうか?
あと、-1秒起動というのはDSlitで起動したときに白い画面が見える直前に時計が目的の起動時間を指しているのでよいのでしょうか
晴れパにビリジオンが入れたくて初挑戦中なのですが、まったく出ません・・・
回答よろしくお願いします
あと、-1秒起動というのはDSlitで起動したときに白い画面が見える直前に時計が目的の起動時間を指しているのでよいのでしょうか
晴れパにビリジオンが入れたくて初挑戦中なのですが、まったく出ません・・・
回答よろしくお願いします
すみません、さっき私が質問した中での
起動時間に合わせて起動を30回ほど繰り返しても出ないんですが
のところの「起動時間」というのは検索結果の起動時間-1秒の時間のことです
起動時間に合わせて起動を30回ほど繰り返しても出ないんですが
のところの「起動時間」というのは検索結果の起動時間-1秒の時間のことです
>-さん
>>あと、-1秒起動というのはDSlitで起動したときに白い画面が見える直前に時計>>が目的の起動時間を指しているのでよいのでしょうか
>>起動時間に合わせて起動を30回ほど繰り返しても出ないんですが
>>のところの「起動時間」というのは検索結果の起動時間-1秒の時間のことです
起動時間とはDSLiteを起動した後にゲームを起動させる時間のことですね。
ですので、まず秒数以外の項目(年、月日、時、分)まで時計を合わせます。
DSの電源を切り、また電源をつけます。
そのあと、ツールででた時間の秒数-1のときにポケモンを起動させます。
その後は、ボタンを押さずにゲームフリークのロゴの後のムービーまで行きます。
ムービーでボタンを押してゲームの続きからまで行きCギアオフで起動します。
上記のことをして目的個体のビリジオンが出ない理由としては
おそらく
・timer0ずれによるもの(bw1ではあまり問題になりませんでしたが、
今回のbw2では起動時間もちゃんとしているのに目的の初期シードのポケモンが
でないことが多々あります)
・まわりのNPCの消費によるずれ
が考えられますね。
>>あと、-1秒起動というのはDSlitで起動したときに白い画面が見える直前に時計>>が目的の起動時間を指しているのでよいのでしょうか
>>起動時間に合わせて起動を30回ほど繰り返しても出ないんですが
>>のところの「起動時間」というのは検索結果の起動時間-1秒の時間のことです
起動時間とはDSLiteを起動した後にゲームを起動させる時間のことですね。
ですので、まず秒数以外の項目(年、月日、時、分)まで時計を合わせます。
DSの電源を切り、また電源をつけます。
そのあと、ツールででた時間の秒数-1のときにポケモンを起動させます。
その後は、ボタンを押さずにゲームフリークのロゴの後のムービーまで行きます。
ムービーでボタンを押してゲームの続きからまで行きCギアオフで起動します。
上記のことをして目的個体のビリジオンが出ない理由としては
おそらく
・timer0ずれによるもの(bw1ではあまり問題になりませんでしたが、
今回のbw2では起動時間もちゃんとしているのに目的の初期シードのポケモンが
でないことが多々あります)
・まわりのNPCの消費によるずれ
が考えられますね。
出力結果内にこのようなものがありましたが、結局消費しなければいけないのはどっちですか?
個体値乱数消費,性格値乱数消費,
10, 128,
初めてなのでよくわかりません、おしえてください
個体値乱数消費,性格値乱数消費,
10, 128,
初めてなのでよくわかりません、おしえてください
>ふみさん
ちょっとどのあたりに該当するのかがこれだとよくわかりませんが、
ペラップでの消費なので性格値乱数のほうです。
出力結果とはSSS4の結果ですかね?
ちょっとどのあたりに該当するのかがこれだとよくわかりませんが、
ペラップでの消費なので性格値乱数のほうです。
出力結果とはSSS4の結果ですかね?
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URL :
- 初見 - 2012年06月26日 00:53:09
教えてくださると助かります。