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乱数調整初心者のためのサイト案内

とりあえず、今まで書いた記事は
ある一方通行の流れの下で書かれているものが
多いため、少しまとめを。
対象はbw2ですが、bw1についてふれることもあるためご了承を。
また現在まだちゃんとまとめていないので暫定版という形で
流れを紹介します。


1.まず、乱数調整するためには何をすべきか。

乱数調整する際に知っておきたいものとして
初期シード、個体値乱数消費、性格値乱数消費、timerずれ
ぐらいかな。
(ここらへんも用語集とかでまとめたいです)
ググっても出てくるので一度自分の目で確認することが重要かと。

次に、パラメータ特定。
これは使っているDSやROMによって異なる値ですね。
これがないと乱数調整するためのツール類を使用することができないため
調べましょう。
調べ方としてはこちらのパラメータ調査記事にて。
パラメータを調べてからようやく
・固定シンボル乱数調整
・AR乱数調整
・隠し穴出現ポケモン調整
・孵化乱数調整
・配達員乱数調整
・野生ポケモン乱数調整
といったものができます。

bw2では野生ポケモン乱数調整をまだやってる人を見かけてない7/23いました

2.このブログではどうなっているのか

僕のところでは
固定シンボル乱数調整
・ARサーチャー乱数調整(その1その2その3)
隠し穴出現ポケモン乱数調整
は書きました。

ただし乱数調整が発見された順に書いてきてしまったので、
「レポートの針が~」などの独特の用語が
前の記事からそのまま説明なしに来ているという点がまだ改善されていません。
そこのところはできるだけ早めに治そうと考えております。

通常、乱数調整の各位置づけとしては
乱数階層図
となっていますが。

個人的に
乱数階層図2

の順番で入っていったらスムーズにできるのではないかと思ってます。



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あららぼ

Author:あららぼ
【性別】♂
【職業】アマチュア社畜5段
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